Avatar

…blog o tom, co mě zrovna napadne.

Steam - rychlá a pohodlná cesta ke hrám…

steam_logoPo kladné zkušenosti se službou gog.com (good old games), která nabízí online distribuci starších her “za hubičku”, jsem se rozhodl vyzkoušet i její “konkurenci” na poli herních novinek. K prvnímu stažení jsem si vybral zhruba rok starou hru Bioshock ze 19,99 EUR. Stejně jako u gog.com je pro komunikaci s “obchodem” použita externí aplikace, jejíž stažení a instalace zabere pouhých pár minut. V aplikaci si založíte uživatelský účet a následně v ní můžete prohlížet, co je na skladě. Zboží vkládáte jako na každém jiném eshopu do košíku. Ve chvíli kdy se rozhodnete přejdete k vyúčtování, na výběr je několik způsobů platby, já si zvolil ten, který mi na Internetu vyhovuje nejvíc - PayPal. Po přesměrování na zabezpečenou stránku PayPalu, kde přihlášením ke svému účtu transakci schválíte, jste automaticky vráceni do klientské aplikace STEAMu, kde máte možnost hru nainstalovat. Instalace probíhá zároveň se stahováním. Při prvním spuštění ještě odsouhlasíte licenční ujednání ke hře a directX… a hrajete… zbytek článku…

Jade Empire - dojmy ze hry

Po dlouhé době jsem si zahrál nějakou tu hru. Tentokrát epické RPG Jade Empire od mistrů oboru Bioware. To teď v krátkosti zhodnotím.

Netradiční je na hře hned umístění do prostředí staré Číny - čili Nefritového císařství. Není to tedy fantasy, na kterou jsme v Evropě a vůbec západním světě zvyklí. Hra prezentuje východní filozofii, božstva ztělesněná zvířaty a zkrátka má originální atmosféru. zbytek článku…

Activity - modifikace

Nedávný Silvestr jsme si s přáteli zpestřili hrou Activity. Pro ty, kteří o této hře zatím neslyšeli, jde o společenskou hru, v níž proti sobě soupeří vícečlenná družstva. Cílem je projít svou figurkou nejrychleji hrací plán. Družstva se střídají jedno po druhém, jeden člen družstva sejme hrací kartu z balíčku, z níž si přečte slovo (či slova), a předvádí jej svým spoluhráčům. Způsob předvedení slova určuje pozice figurky na plánu, jedná se buď o kreslení, pantomimu či opsání slovy. Pokud spoluhráči v daném časovém limitu uhodnou, figurka se posune o počet políček, který je rovněž uveden na kartě. V konkrétních případech mohou hádat i soutěžící z ostatních družstev. zbytek článku…

MMovie - celovečerní “hraný” film

Myšlenka vytvořit hru na motivy filmu - to je stará věc. A ani opačný postup, tedy natočit film podle počítačové hry, dnes už také nikoho nepřekvapí. Ale natočit film ve hře, to už tak úplně běžné není. Co si pod tím představit? Jednoduše to, že s postavou, kterou v počítačové hře ovládáte odehrajete podle scenáře, co je potřeba. Vaše počínání ve hře přitom speciální program zaznamenává jako video stopu, kterou pak už stači pouze sestříhat a film nadabovat. Vypadá to snadno, ale práce je s tím hodně, proto se většinou taková herní videa (lze jich dost najít třeba na youtube.com) omezují na pouhých pár minut. Teď ale přichazí projekt v délce celovečerního filmu - jmenuje se MMovie. zbytek článku…

Hry, na které se zrovna těším…

Mass EffectV současnosti není na hraní vůbec čas (diplomka), a ani zatím nemám to pravé “železo”, ale hlavně… ještě nevyšly ty největší pecky, na které se už teď těším.

Číslem 1 v pomyslném žebříčku je jednoznačně Mass Effect, sci-fi RPG od nejlepších herních vývojářů - Bioware. Prozatím je tedy hra oficiálně ohlášeno pouze pro Xbox360 (vyjde v listopadu 2007), ale nejsem sám, kdo pevně doufá, že podobně jako v minulosti jiné hry z této stáje, i tato později vyjde i pro PC. Hra je navíc pouze prvním dílem plánované trilogie, jejíž hlavní dějovou linií je boj za záchranu vesmíru před mimozemskou rasou. Hrát budete za postavu velitele Shepharda zbytek článku…

Mé nejoblíbenější hry (RPG)

Planescape: TormentMusím říct, že jsem měl zřejmě velké štěstí na výběr počítačových her, protože si nevzpomínám na žádný vyloženě špatný herní zážitek, a když už nastal vyřešila to rychlá odinstalace. Naopak na ty dobré vzpomínám rád a rád se k nim i vracím. Co na hrách oceňuji nejvíc je intenzivita herního zážitku, na což má vliv jednak kvalitní příběh, tak i herní doba, která nesmí být moc krátká, protože jen u delších her proběhne to pravé souznění s hranou postavou, světem, příběhem. Důležitá je i svoboda v herním světě, kladem je pokud k cíli vede více cest, případně je-li i více možných konců - to výrazně příspíva k znovuhratelnosti. Je ovšem těžké srovnávat hry napříč žánry, protože preference jsou značně subjektivní záležitostí, nejspíš bych výrazně upřednostňoval RPG, čili takzvané hry na hrdiny - počítačové verze dříve papírových společenských her. zbytek článku…

Pokračovat